Séance 1 · tour 1
Fixer un prix et voir sa marge
Vos décisions ce tour
Volume du tour · Choix du fournisseur
Notions à préparer : prix d'achat.
Tenir la boutique Maille & Co, premiers pas en gestion / Dossier élève / Responsable production et approvisionnement
Dossier du responsable production et approvisionnement · Toutes filières, en découverte · Premiers pas
Tenir la boutique Maille & Co, premiers pas en gestion · MAILLE & CO · Tenez la boutique
Concept store de prêt-à-porter en centre-ville : un article de mode, une boutique.
Les autres dossiers : Direction générale · Responsable marketing et commercial · Responsable des ressources humaines · Responsable financier
Décider chaque tour articles à mettre en rayon de façon à servir la demande sans laisser dormir de l'argent en stock en réserve ; choisir le fournisseur ; tenir la capacité. Dans cette entreprise, on vend des articles : le prix s'appelle « prix de vente moyen », le volume « articles à mettre en rayon », la limite « réserve et linéaire », et ce qui n'est pas vendu, « stock en réserve ».
Vous dirigez MAILLE & CO · Tenez la boutique pendant 4 tours, un trimestre par tour, avec les autres responsables et la direction générale.
Les cases de l'écran de décision qui sont les vôtres, ce que chacune change dans le jeu, et le tour à partir duquel elle agit. Une décision payée ce tour qui n'agit qu'au suivant se décide un tour à l'avance.
| La case | Ce qu'elle change | Elle agit |
|---|---|---|
| Volume du tour | Fixe la quantité à produire ou à servir ; le moteur la ramène à la capacité et aux heures de l'équipe, et ce qui n'est pas vendu dort en stock ou se perd (engine/production). | ce tour |
| Choix du fournisseur | Choisit qui fournit : son coût multiplie le prix des matières, son délai décale le paiement, sa qualité et son risque de rupture jouent sur le tour ; le choix se reconduit (engine/simulation). | ce tour |
Au niveau 2 (Gestion), vos leviers s'ouvrent plus largement : Budget qualité, Budget maintenance.
Tels que le jeu les applique, à l'ouverture de la partie.
| Produit | Achats de marchandises | Sacs, commissions, logistique | Coût variable | Stock en réserve à l'ouverture |
|---|---|---|---|---|
| article | 18 € | 3,5 € | 21,5 € | 1 200 articles |
Les résultats communs qui vous concernent, puis les indicateurs du métier qui sont les vôtres.
Pour chaque séance qui joue un tour : les décisions de votre poste que le tour demande, et les notions de la séance qui relèvent de vous. Les notions sans responsable attitré vont à toute l'équipe.
Séance 1 · tour 1
Vos décisions ce tour
Volume du tour · Choix du fournisseur
Notions à préparer : prix d'achat.
Séance 2 · tour 2
Vos décisions ce tour
Volume du tour · Choix du fournisseur
Notions à préparer : quantité commandée, rupture de stock, invendu, stock.
Séance 3 · tour 3
Vos décisions ce tour
Volume du tour · Choix du fournisseur
Séance 4 · tour 4 · dernière séance
Vos décisions ce tour
Volume du tour · Choix du fournisseur
Ce que vous demandez aux autres
Ce que vous vérifiez vous-même
À remplir tour après tour : ce que vous décidez avant la clôture, ce que vous lisez après. Les deux se relisent ensemble en fin d'atelier.
| Équipe : | Tour 1 | Tour 2 | Tour 3 | Tour 4 |
|---|---|---|---|---|
| Ce que je décide | ||||
| Volume du tour | ||||
| Choix du fournisseur | ||||
| Ce que je lis à la clôture | ||||
| Ventes du tour | ||||
Cinq dossiers, un par poste. La fiche de l'atelier conseille deux élèves par équipe ; voici comment les dossiers se partagent à cet effectif.