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Tenir la boutique Maille & Co, premiers pas en gestion / Dossier élève / Responsable production et approvisionnement

Dossier du responsable production et approvisionnement · Toutes filières, en découverte · Premiers pas

Responsable production et approvisionnement

Tenir la boutique Maille & Co, premiers pas en gestion · MAILLE & CO · Tenez la boutique

Concept store de prêt-à-porter en centre-ville : un article de mode, une boutique.

Dossier de l'équipe

Les autres dossiers : Direction générale · Responsable marketing et commercial · Responsable des ressources humaines · Responsable financier

Votre mission

Décider chaque tour articles à mettre en rayon de façon à servir la demande sans laisser dormir de l'argent en stock en réserve ; choisir le fournisseur ; tenir la capacité. Dans cette entreprise, on vend des articles : le prix s'appelle « prix de vente moyen », le volume « articles à mettre en rayon », la limite « réserve et linéaire », et ce qui n'est pas vendu, « stock en réserve ».

Vous dirigez MAILLE & CO · Tenez la boutique pendant 4 tours, un trimestre par tour, avec les autres responsables et la direction générale.

Les décisions que vous portez

Les cases de l'écran de décision qui sont les vôtres, ce que chacune change dans le jeu, et le tour à partir duquel elle agit. Une décision payée ce tour qui n'agit qu'au suivant se décide un tour à l'avance.

La caseCe qu'elle changeElle agit
Volume du tourFixe la quantité à produire ou à servir ; le moteur la ramène à la capacité et aux heures de l'équipe, et ce qui n'est pas vendu dort en stock ou se perd (engine/production).ce tour
Choix du fournisseurChoisit qui fournit : son coût multiplie le prix des matières, son délai décale le paiement, sa qualité et son risque de rupture jouent sur le tour ; le choix se reconduit (engine/simulation).ce tour

Au niveau 2 (Gestion), vos leviers s'ouvrent plus largement : Budget qualité, Budget maintenance.

Les chiffres de votre domaine

Tels que le jeu les applique, à l'ouverture de la partie.

Réserve et linéaire
7 500 articles/tour
Stock en réserve à l'ouverture
1 200 articles
Délai de règlement des fournisseurs
à 45 jours
Grossiste de la place
achats de marchandises 18 € par article (coût de référence) · règlement à 45 jours · risque de rupture 3 % par tour
Déstockeur (fins de série)
achats de marchandises 14,76 € par article (−18 %) · règlement comptant · qualité −6 % · risque de rupture 12 % par tour
Créateurs en direct
achats de marchandises 21,96 € par article (+22 %) · règlement à 30 jours · qualité +9 % · risque de rupture 5 % par tour
ProduitAchats de marchandisesSacs, commissions, logistiqueCoût variableStock en réserve à l'ouverture
article18 €3,5 €21,5 €1 200 articles

Ce que vous lisez à chaque clôture

Les résultats communs qui vous concernent, puis les indicateurs du métier qui sont les vôtres.

Ce que vous préparez pour chaque séance

Pour chaque séance qui joue un tour : les décisions de votre poste que le tour demande, et les notions de la séance qui relèvent de vous. Les notions sans responsable attitré vont à toute l'équipe.

Séance 1 · tour 1

Fixer un prix et voir sa marge

Vos décisions ce tour

Volume du tour · Choix du fournisseur

Notions à préparer : prix d'achat.

Séance 3 · tour 3

Tenter une promotion

Vos décisions ce tour

Volume du tour · Choix du fournisseur

Séance 4 · tour 4 · dernière séance

Réussir la grosse saison

Vos décisions ce tour

Volume du tour · Choix du fournisseur

Avant de valider le tour

Ce que vous demandez aux autres

Ce que vous vérifiez vous-même

Votre feuille de décision

À remplir tour après tour : ce que vous décidez avant la clôture, ce que vous lisez après. Les deux se relisent ensemble en fin d'atelier.

Équipe :Tour 1Tour 2Tour 3Tour 4
Ce que je décide
Volume du tour
Choix du fournisseur
Ce que je lis à la clôture
Ventes du tour

Qui tient quel dossier, selon la taille de l'équipe

Cinq dossiers, un par poste. La fiche de l'atelier conseille deux élèves par équipe ; voici comment les dossiers se partagent à cet effectif.