Séance 1 · tour d'essai, qui ne compte pas
Entrer dans NOVA sur un tour d'essai
Notions à préparer : enceinte produite, unité de l'entreprise, décision et conséquence.
Prendre les commandes de Nova en quatre séances / Dossier élève / Responsable des ressources humaines
Dossier du responsable des ressources humaines · Baccalauréat STMG · Première et terminale
Prendre les commandes de Nova en quatre séances · NOVA · Prenez les commandes
Fabricant d'enceintes portables.
Les autres dossiers : Direction générale · Responsable marketing et commercial · Responsable production et approvisionnement · Responsable financier
Ajuster l'effectif, la formation et les salaires pour que la main-d'œuvre suive le volume décidé, sans payer des heures qui ne servent pas. Dans cette entreprise, on vend des enceintes : le prix s'appelle « prix de vente », le volume « plan de production », la limite « capacité machine », et ce qui n'est pas vendu, « stock ».
Vous dirigez NOVA · Prenez les commandes pendant 4 tours, un trimestre par tour, avec les autres responsables et la direction générale.
À ce niveau, aucune case de l'écran de décision n'est la vôtre : vous surveillez votre domaine, vous conseillez les autres responsables, et le volume doit se plier à ce que vous constatez.
Au niveau 3 (Pilotage), vos leviers s'ouvrent : Embauches, Départs, Budget formation, Niveau des salaires.
Tels que le jeu les applique, à l'ouverture de la partie.
| Produit | Heures par unité | Capacité de l'équipe (enceintes/tour) |
|---|---|---|
| enceinte | 0,3 h | 7 200 |
Les résultats communs qui vous concernent, puis les indicateurs du métier qui sont les vôtres.
Pour chaque séance qui joue un tour : les décisions de votre poste que le tour demande, et les notions de la séance qui relèvent de vous. Les notions sans responsable attitré vont à toute l'équipe.
Séance 1 · tour d'essai, qui ne compte pas
Notions à préparer : enceinte produite, unité de l'entreprise, décision et conséquence.
Séance 2 · tour 1
Séance 3 · tour 2
Séance 4 · tour 3
Séance 5 · tour 4 · dernière séance
Notions à préparer : performance, indicateur.
Ce que vous demandez aux autres
Ce que vous vérifiez vous-même
À remplir tour après tour : ce que vous décidez avant la clôture, ce que vous lisez après. Les deux se relisent ensemble en fin d'atelier.
| Équipe : | Tour 1 | Tour 2 | Tour 3 | Tour 4 |
|---|---|---|---|---|
| Ce que je décide | ||||
| Aucune case du formulaire à ce niveau : vous surveillez, vous conseillez, vous ne saisissez pas. | ||||
| Ce que je lis à la clôture | ||||
| Effectif et heures disponibles | ||||
| Productivité | ||||
| Masse salariale | ||||
Cinq dossiers, un par poste. La fiche de l'atelier conseille trois ou quatre élèves par équipe ; voici comment les dossiers se partagent à cet effectif.