Séance 1 · tour d'essai, qui ne compte pas
Entrer dans MAILLE & CO sur un tour d'essai
Vos décisions ce tour
Embauches · Départs · Budget formation · Niveau des salaires
Tenir un point de vente pendant quatre trimestres / Dossier élève / Responsable des ressources humaines
Dossier du responsable des ressources humaines · BTS Management commercial opérationnel · Première année
Tenir un point de vente pendant quatre trimestres · MAILLE & CO · Habillez l'hiver
Marque de vêtements en maille : cinq références, une boutique.
Les autres dossiers : Direction générale · Responsable marketing et commercial · Responsable production et approvisionnement · Responsable financier
Ajuster l'effectif, la formation et les salaires pour que la main-d'œuvre suive le volume décidé, sans payer des heures qui ne servent pas. Dans cette entreprise, on vend des articles : le prix s'appelle « prix de vente », le volume « articles à mettre en rayon », la limite « réserve et linéaire », et ce qui n'est pas vendu, « stock en réserve ».
Vous dirigez MAILLE & CO · Habillez l'hiver pendant 4 tours, un trimestre par tour, avec les autres responsables et la direction générale.
Les cases de l'écran de décision qui sont les vôtres, ce que chacune change dans le jeu, et le tour à partir duquel elle agit. Une décision payée ce tour qui n'agit qu'au suivant se décide un tour à l'avance.
| La case | Ce qu'elle change | Elle agit |
|---|---|---|
| Embauches | Coûte le recrutement ce tour ; la personne travaille à partir du tour suivant, dans la limite des embauches possibles par tour et de l'effectif maximal (engine/hr). | le tour suivant |
| Départs | Coûte l'indemnité ce tour ; l'effectif baisse au tour suivant, jamais sous un salarié (engine/hr). | le tour suivant |
| Budget formation | Se dépense ce tour ; élève la productivité du tour suivant, à rendements décroissants et plafonnée (engine/hr). | le tour suivant |
| Niveau des salaires | Fixe le salaire par rapport au marché : seul l'écart se facture ; sous le marché la productivité du tour baisse et, sous le seuil d'attrition, un salarié part chaque tour (engine/hr). | ce tour |
Tels que le jeu les applique, à l'ouverture de la partie.
| Référence | Heures par unité | Capacité de l'équipe (articles/tour) |
|---|---|---|
| Col rond | 0,12 h | 22 750 |
| Cardigan | 0,15 h | 18 200 |
| Mérinos | 0,2 h | 13 650 |
| Écharpe | 0,06 h | 45 500 |
| Bonnet | 0,05 h | 54 600 |
Les résultats communs qui vous concernent, puis les indicateurs du métier qui sont les vôtres.
Pour chaque séance qui joue un tour : les décisions de votre poste que le tour demande, et les notions de la séance qui relèvent de vous. Les notions sans responsable attitré vont à toute l'équipe.
Séance 1 · tour d'essai, qui ne compte pas
Vos décisions ce tour
Embauches · Départs · Budget formation · Niveau des salaires
Séance 2 · tour 1
Vos décisions ce tour
Embauches · Départs · Budget formation · Niveau des salaires
Séance 3 · tour 2
Vos décisions ce tour
Embauches · Départs · Budget formation · Niveau des salaires
Notions à préparer : image de l'enseigne.
Séance 4 · tour 3
Vos décisions ce tour
Embauches · Départs · Budget formation · Niveau des salaires
Séance 5 · tour 4
Vos décisions ce tour
Embauches · Départs · Budget formation · Niveau des salaires
Séance 6 · aucun tour joué · dernière séance
Notions à préparer : tableau de bord commercial, indicateurs de performance, compte rendu de gestion.
Ce que vous demandez aux autres
Ce que vous vérifiez vous-même
À remplir tour après tour : ce que vous décidez avant la clôture, ce que vous lisez après. Les deux se relisent ensemble en fin d'atelier.
| Équipe : | Tour 1 | Tour 2 | Tour 3 | Tour 4 |
|---|---|---|---|---|
| Ce que je décide | ||||
| Embauches | ||||
| Départs | ||||
| Budget formation | ||||
| Niveau des salaires | ||||
| Ce que je lis à la clôture | ||||
| Effectif et heures disponibles | ||||
| Productivité | ||||
| Masse salariale | ||||
Cinq dossiers, un par poste. La fiche de l'atelier conseille trois élèves par équipe ; voici comment les dossiers se partagent à cet effectif.