Mentions légales & données personnelles
Vos élèves jouent sans compte, sans e-mail, sans traceur
Business Arena est conçu pour la classe : la protection des données n'y est pas une case à cocher, c'est un choix d'architecture. Cette page dit exactement ce que la plateforme collecte, et surtout ce qu'elle ne collecte pas.
🎓 L'essentiel pour les établissements
- Aucun compte élève. Les élèves rejoignent une partie avec un code et un pseudo librement choisi (qui peut être un prénom d'emprunt). Ni e-mail, ni nom de famille, ni date de naissance ne sont demandés : la plateforme ne peut pas identifier un mineur.
- Aucun traceur. Pas de cookies publicitaires, pas de mesure d'audience tierce, pas de réseaux sociaux embarqués. Deux cookies techniques signés, strictement nécessaires au fonctionnement, exemptés de consentement au sens des lignes directrices de la CNIL.
- Base de données dans l'Union européenne (Francfort, Allemagne).
- Toutes les données de jeu sont fictives : les entreprises, chiffres et résultats sont générés par la simulation.
📇 Éditeur du site
Le site business-arena.fr est édité à titre pédagogique par Mohamed AYARI (enseignant).
Contact : mohamed.ayari@ac-lille.fr
Directeur de la publication : l'éditeur.
🖥️ Hébergement
L'application est hébergée par Vercel Inc. (440 N Barranca Ave #4133, Covina, CA 91723, États-Unis, vercel.com), qui la sert via son réseau mondial.
La base de données est hébergée par Neon Inc. sur une infrastructure AWS située en Union européenne (région eu-central-1, Francfort, Allemagne) : les données persistées (comptes enseignants, parties, résultats de simulation) sont stockées dans l'UE.
🔐 Données personnelles (RGPD)
Les données traitées, leur finalité et leur durée :
| Qui | Données | Finalité | Durée |
|---|---|---|---|
| Élèves / joueurs | Pseudo librement choisi ; identifiant technique aléatoire (cookie) | Rattacher le joueur à son équipe et à ses parties | Cookie : 12 mois |
| Enseignants / personnels | E-mail, nom affiché, mot de passe (haché, jamais stocké en clair), établissement de rattachement | Créer et piloter les parties, gérer l'établissement (exécution du service demandé) | Durée du compte |
| Données de jeu | Décisions, résultats simulés, scores pédagogiques, données fictives d'entreprises virtuelles | Le jeu, le débriefing et la progression pédagogique | Durée des parties |
Aucune donnée n'est vendue, louée, transmise à des tiers à des fins commerciales, ni utilisée pour de la publicité. Aucun profilage n'est effectué.
Conformément au RGPD et à la loi Informatique et Libertés, vous disposez de droits d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation et d'opposition sur vos données. Pour les exercer : mohamed.ayari@ac-lille.fr. Vous pouvez également saisir la CNIL (cnil.fr).
🍪 Cookies
Le site dépose uniquement deux cookies techniques, signés cryptographiquement :
ba_session: session des enseignants et personnels connectés (30 jours) ;ba_guest: identifiant technique des joueurs invités, pour retrouver leurs parties (12 mois).
Strictement nécessaires au service, ils sont exemptés de recueil de consentement (article 82 de la loi Informatique et Libertés, lignes directrices CNIL). Aucun cookie publicitaire, analytique ou tiers n'est utilisé, c'est pourquoi vous ne voyez pas de bandeau cookies.
⚖️ Propriété intellectuelle & responsabilité
La marque Business Arena, le logo, les contenus pédagogiques (situations, fiches notions, cartes événements) et le moteur de simulation sont la propriété de l'éditeur. Les licences des composants open source utilisés sont respectées (notamment la police Big Shoulders, SIL Open Font License).
Business Arena est une simulation pédagogique : les entreprises, marchés, chiffres et mécanismes économiques y sont volontairement simplifiés à des fins d'apprentissage et ne constituent ni un conseil financier, ni une représentation d'entreprises réelles. Les comptes de démonstration (« @demo.business-arena.fr ») sont fictifs.
Dernière mise à jour : août 2026 · business-arena.fr